lunes, 17 de noviembre de 2008

Metodología

1. Documentación previa, para esta fase buscaré a artistas que hayan trabajado con el concepto de cotidiano o familiar. Para ello utilizaré búsquedas a través de Internet, intentando encontrar referencias a exposiciones, libros, obras o catálogos.

2. Como software de modelado 3D, me propongo usar Blender, por tener licencia GNU.

3. Para la realización de la obra será necesario:
  • Escribir un guión.
  • Elaborar un storyboard.
  • Realizar las animaciones necesarias.
  • Filmar las secuencias sobre las que irán las animaciones.
  • Montar la obra con un editor de video.
4. Enviar el video a la galería Lumen Eclipse, si resulta tener alguna calidad.

Plan de trabajo:

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